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News


BFBC2: 1er trailer du solo
Rédigée par Night_Fire - 22.01.2010 - 12:48




BFBC: Préco sur eastore.fr = clé beta
Rédigée par Night_Fire - 19.01.2010 - 02:17



Edit: Nouvelle vidéo:




Yop, pour ceux qui hésitaient à préco le jeu sur eastore.fr car la préco ne garantissait pas l'accès à la beta, c'est désormais chose faite. il est écrit en bas de la page de la préco:

Précommandez Battlefield: Bad Company™ 2 pour PC et bénéficiez d'un accès garanti à la BÊTA PC dès le 28 janvier 2010


Le lien pour la préco si vous êtes tentés: http://eastore.ea.com/...AAAAQ&rests=1263863517299

C'est la version du jeu édition limitée qui sera dispo uniquement avant la sortie du jeu. Elle a le meme prix que la version normale.

Très franchement elle n'offre rien de plus, juste 6 unlock disponible de suite.



4 éléments à débloquer pour les véhicules de guerre

1. Blindage amélioré de véhicule – Un blindage amélioré est équipé sur tous les types de véhicules, ce qui permet de réduire les effets des ogives explosives et pénétrantes et ainsi d'améliorer la durée de vie des véhicules.
2. Tir secondaire pour les véhicules – Des packs additionnels de munitions sont équipés pour le conducteur de tous les véhicules blindés, ce qui permet d'élargir considérablement le panel de cibles qu'un véhicule peut attaquer et détruire.
3. Capteur de mouvement de véhicule – Utilisez ce pack électronique pour localiser les unités ennemies à proximité du véhicule.
4. Pistolet traceur à fléchette – Ce pistolet à air comprimé tire une fléchette magnétique qui se colle sur la surface de n'importe quel véhicule, permettant aux missiles tirés par les alliés de verrouiller et de suivre les cibles en mouvement, même si elles se trouvent au-delà de la ligne de vue.

2 armes classiques Battlefield 1943

5. Mitrailleuse lourde M1A1 – Populaire parmi les unités de parachutistes et de commando lors de la Deuxième Guerre mondiale pour sa cadence de tir et sa puissance de feu, le M1A1 est toujours utilisé aujourd'hui par les forces paramilitaires. Fiable mais lourde, cette arme classique représente une puissance de frappe considérable dans les mains des vétérans de Battlefield.
6. Pistolet M1911 – Adopté en 1911 par l'armée américaine, le M1911 a été largement utilisé au cours de la Première et de la Deuxième Guerre mondiale, et lors de la Guerre de Corée et la Guerre du Vietnam. Le pistolet M1911 hautement personnalisé est une arme appréciée encore aujourd'hui par les unités d'opérations spéciales pour sa fiabilité et la puissance de ses balles de calibre .45.
Offre valable jusqu'au 5 mars 2010


Battlefield Moments Episode III
Rédigée par Night_Fire - 24.12.2009 - 01:04




Selon certaines rumeurs le bêta PC pourrait commencer le 28 janvier.




Les nouveaux modes sur BFBC2
Rédigée par Night_Fire - 19.12.2009 - 01:35


Joystik et Kotaku nous décrivent les deux nouveaux modes de jeu qu'introduira Bad Company 2 :

* Le Squad Match se joue à 4 vs 4 vs 4 vs 4. La première équipe à atteindre 50 points gagnent. Il n'y a qu'un seul tank sur la carte et vous spawnez à proximité de votre squad.

* Le Squad Rush est très similaire au mode Rush du premier épisode : les attaquants doivent détruire les deux caisses que les défenseurs protègent. La grosse différence, c'est qu'ici le jeu se joue uniquement en 4 vs 4 et qu'il n'y a pas de véhicule. Il s'imposera certainement comme le principal mode de jeu en compétition.

Ajoutez à ça le mode Rush, le mode Conquest et la possibilité de passer en mode Hardcore pour virer le HUD et accroitre la puissance des armes, et vous aurez une bonne vue de toute la partie multiplayer.






Battlefield Bad Company 2: Panama Canal Gameplay
Rédigée par Night_Fire - 16.12.2009 - 14:53


Nouvelle vidéo de BFBC2





Nouvel aperçu de BFBC2 de http://www.nofrag.com

Hier, EA nous a invités à jouer durant deux heures sur la carte Canal de Panama dont vous pouvez voir une vidéo ci-dessus. Bilan :

Les parties se sont déroulées sur X360 dans le mode de jeu Conquest : chaque équipe possède une base et il y a quatre zones à contrôler sur la carte. L'objectif est de réduire à 0 les 200 tickets de l'adversaire, soit en fraguant ses gars, soit en contrôlant plus de zones que lui. Sur cette carte et dans ce mode de jeu, les bases proposent un tank, un blindé léger et deux quads. Ce sont les seuls véhicules de toute la map, et comme cette dernière est bourrée de bâtiments et de cachettes ce n'est pas forcément une très bonne idée de les utiliser. En effet, la carte est recouverte à 70% de constructions et de passages impraticables en véhicule.

On notera également la présence d'un hélico radiocommandé (un drone) qu'on peut piloter à partir du toit d'un des bâtiments, mais je n'ai malheureusement pas réussi à le faire décoller. D'après ce que j'ai compris, il sert à faire de la reconnaissance et on peut le sacrifier en commandant un tir de missile sur sa position.

Sur cette carte, la plupart des combats se déroulent à courte ou moyenne portée, les rares spots de snipe étant situés sur les toits et le long des deux axes principaux. L'essentiel du skill consiste à contourner l'adversaire ou à se positionner pour le prendre en tir croisé : contrairement au HUD du premier Bad Company, celui du nouvel épisode est beaucoup plus léger et la position des ennemis n'y est quasiment jamais révélée. Il est donc nécessaire de jouer avec un casque sur les oreilles et de faire fonctionner ses méninges pour deviner la position de l'ennemi puis pour anticiper ses mouvements.

L'aide à la visée sur X360 m'a semblé très légère ce qui peut se justifier par la puissance et la précision des armes qui sont capables d'abattre une cible en cinq à six balles de fusil d'assaut. D'après DICE, en mode hardcore le HUD disparaitra et les armes seront encore plus mortelles. Le système de santé est calqué suis la nouvelle norme : l'écran se teint de rouge quand vous êtes blessé et vous récupérez automatiquement votre santé au bout de quelques secondes. Si vous mourrez, vous pouvez attendre un medic ou respawner à votre base, sur l'un des points que vous contrôlez ou sur l'un des membres de votre squad.

Actuellement, on voit mal comment Bad Company 2 pourrait nous décevoir : les graphismes sont réussis, la possibilité de détruire les bâtiments est toujours aussi sympa, les sons sont une véritable tuerie, la physique des véhicules est bien meilleure que dans les précédents Battlefield sur PC et la carte que nous avons essayée hier faisait la part belle aux combats urbain, évitant ainsi que les véhicules ne soient trop puissants.



Le jeu sort le 5 mars sur PC/X360 et PS3. Une bêta multi sur PC devrait prochainement débuter et si tout se passe bien nous aurons de nombreuses clefs à vous distribuer. EA devrait également mettre en ligne une démo du solo pour les versions consoles.


http://www.nofrag.com/2009/dec/16/33192/

1 commentaire, dernier par Warg le 17.12.2009 - 21:11




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